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LOST IN NIGHTMARES スペンサー邸 スペンサー邸地下 ウェスカー戦 18個のエンブレム動画 小ネタ スペンサー邸 1.ホール裏にあるレバーを倒すと、2階にある鉄格子のドアのロックが左右共に解除される。 どちらの扉から進んでも問題は無いので、2.と3.~4.の順番は逆でも可。 2.右側のドアを開けると、廊下に出るドアがあるので入る。 廊下から寝室に入ると、ベッド左隣の机に日記があるので読む。キャンセルして読み飛ばしで可。 読み終えると「パスコード3」が拾える。 ベッド右隣の棚には、武器orアイテムが置いてある。(注:武器類は3パターンの配置組み合わせからランダム) 3.左側のドアを開けると協力ジャンプポイントが有り、ジルがジャンプする。 co-opプレイの場合、ジル操作者はジャンプ後ドアから食堂に入り、1階に下りて鍵を開けクリスを入れる。 (ソロプレイだと自動で進んで開けてくれる) ※食堂2階には武器が落ちている。ソロプレイ時でもジルが拾ってくれる。 4.食堂に飾ってある肖像画の奥の区画に「パトリックの手記1」があるので読む。読み終えると「パスコード1」が拾える。 肖像画と反対側にある暖炉の左にあるドアから進み階段を上って部屋に入ると、ピアノがあるのでジルに弾いて貰う。 (この部屋に入って正面右側の机に「パトリックの手記2」があるので、初回プレイ時は読むのをお勧めします。) すると隠し扉が開くので、奥に行き「人馬のエンブレム」を入手。 隠し扉が完全に開く前にエンブレムの横にある赤いランプを撃つと、ドアはその時点で完全に開く。 co-opモードの場合、ジル側のプレイヤーには演奏中画面にボタンが出現するので、それに対応するボタンを 押していく必要がある(□と×ボタンのみ)間違えると扉は閉まりやり直しとなる。 ※2回目以降のプレイでは、ブロブ(新クリーチャー)が廊下の曲がり角や扉の脇で待ち構えている可能性がある。 そのまま突っ込むと手痛い一撃を食らう(normalでHPフルからDYING状態)他、 近づきすぎると掴まれてしまい、相方に助けてもらえないと即死するので注意するように。 待ち構えている場合はクリーチャーの息づかいが聞こえてくる。 ドアごしに逃げてもドアごと破壊して追ってくるが、ホールへと続くドアは破壊できず追ってこないので、 ホールへ逃げればやり過ごすことができる。 左肩の腫瘍のような部位を撃つと、黄色い体液が飛び散る。これに触れるとダメージを受けるので注意。 弱点は腫瘍後部にある目玉。撃つと赤い血が飛び散り体勢を崩すので、体術を決める事ができる。 5.ホールに戻り、食堂の反対側にあるドアにエンブレムをはめてドアを開ける。 廊下を進むとドアがあるが、ひとまず放置して進む。物置に続く錆びた鉄製のドアがあるので入る。 物置には、手榴弾や武器orアイテムが置いてある。奥に「こげ痕のある紙」があるので拾う。 「内側から鍵がかかっている」と表記されて開かないドアがあるが、これまたひとまずは放置。 6.食堂に行き、暖炉で紙をあぶると「パスコード2」に変化する。 7.エンブレムのドアの廊下に戻り、攻略手順5で放置したドアを、ジルにピッキングで開けてもらい書斎に入る。 (本棚には「スペンサーの手記1~4」があるので、初回プレイならば読むのをお勧めします。) パソコンを調べるとパスコードを入力し「パトリックの手記3」と「被検体リスト」が読める。 8.ファイルを読み終わると隠し扉が開くので入る。すると罠が作動して一人が閉じ込められてしまう。 (ソロプレイ時はパートナー、co-opプレイ時は先に入った方) 書斎に残ったプレイヤーは一度書斎から出て物置へ行き、開かなかったドアを調べると ソロプレイ時の場合は、パートナーが錠前を銃で破壊してくれるので、ドアを開けた先にある停止レバーを倒す。 ※co-opモードの場合は閉じ込められたプレイヤーが錠前を撃って破壊する必要がある。 ※ 2回目以降のプレイ、かつ難易度がベテラン・プロフェッショナルでは、ここでブロブが出現します。 停止レバー操作後、真後ろに居ることもあるため注意が必要。 9.書斎の隠し部屋に戻って金庫を開けると「四角クランク」があるので、入手しホールに戻る。 ホール裏にクランクをはめ込むポイントがあるので、はめ込んで回すと格子が上がる。 移動できるまで格子が上がったら、手の開いているプレイヤーが奥に進む。 クランクから手を離すと格子は降りてくるが、奥にもクランクがあるので、先に進んだプレイヤーがクランクを回してもう一人を入れる。 二人とも格子の内側に入ったら奥に進む。ドアがあり、エリアが切り替わる。 ※ソロプレイの場合、手前のクランクをパートナーに頼むこともできる。 スペンサー邸地下 1.直進して飛び降り、地下牢へ 2.道なりに進んでいくと、ブロブが遠くを通り過ぎる演出が何度か入った後出現する。 さらに進んで行くと壁に阻まれて行き止まりとなるが、壁を破壊してブロブが出現するのでそこを通過する。 ※道中に横たわってビクビクと動いている実験体は襲い掛かってくるので注意。 ※通路中央の飛び越えるアクションを利用すると安全に処理が出来る。 3.筒状の場所まで来ると再びブロブ出現。螺旋階段を上ってクランクを回して鉄格子を上げる。 (協力ジャンプポイントがあるので、ジルはそちら経由でも上れる。アイテムが入っている樽もある) クランクを抑えている間に中に入り、宝箱を開けて「獄舎の鍵」を入手。 4.階段を降り、ドアの鍵を開けて進むと、水路がある回廊に出る。 ここでブロブが登場するが、登場パターンは二つあり、最初から二匹出るパターンと、 一匹のみで、協力ジャンプをすると新たに出現するパターンがランダムで決まる。 自分の得意とするパターンまでリスタートでやり直すのも手。 中央の壊れた梯子の所に協力ジャンプポイントがある。ジャンプした場所にある宝箱を開けて「金クレスト」を入手。 左側の通路の途中にある宝箱を開けて「銀クレスト」を入手。 鉄格子の右側にあるポイントにクレストをそれぞれはめ込むと、先に進めるようになるので鉄格子で○ボタン。 5.進むと足場が崩れて落ちるイベントがあり、装備が全て無くなる。 下水路のような場所に落ち、ブロブが徘徊している。マップに△で表示されるので注意しておこう。 (難易度がプロフェッショナルだと地図中に表示されないので注意) また一定のポイント(3か所)で水中から実験体が襲い掛かってくる。 水路の木箱や樽から閃光手榴弾が入手できる。投げればブロブを3~4秒足止めすることが可能。 ブロブは一定の範囲を巡回していて、近づくと襲ってくる。ある程度逃げるとまた巡回し始める。 赤色か青色の床(マップに赤・青で表示)から上に昇っていった先に宝箱があるので、 開けて「クランク(レッドorブルー)」を入手。 入手したクランクの色の床の近くに、クランクをはめ込むポイントがあるので、はめ込み回すと 床が持ち上がり、床下にあった針が見えてくる。 手の空いている方にブロブを誘導してもらい、針天井の下まで誘いこみ、クランクから手を離してブロブを倒す。 (ソロプレイ時はパートナー側がクランクを回してくれるので自分で誘導し合図を送る) 落としたトゲ床の上に「日喰蛇のメダル」があるので入手。 ※ブロブに対してクリス・ジルの距離が同じ位の時、ブロブはクランクを抑えている方を優先的に襲うので、 クランクの無い方向から針天井の下に誘い込む必要がある。 また稀に床を落としても番人が武器で支えることがある(難易度が高いと発生しやすい)が、閃光手榴弾で怯ませるか、 近づいて体術で攻撃すると潰れる。 体術で攻撃した際は、すぐに針天井の下から抜け出さないとプレーヤーも押しつぶされるので注意。 ※閃光手榴弾からの体術や、ナイフを活用することにより、天井を落とさなくてもブロブを倒すことが可能だが、 落とすのは天井落としで倒した時と同じメダルのみなので、メリットは無い。 6.(アマチュアの場合、入手するメダルは一つだけなのでこの手順は無い) メダルを鉄格子手前にあるポイントにはめ込むと新たにブロブが2体(ベテラン以上は3体)出現し、 出現場所付近の壁が破壊されて通れるようになる。 手順5と同じ手順でブロブを倒してメダルを入手していく。 ※メダルをはめるとcheck pointになるので、入手する度にはめ込むと、失敗した時に何個も取り直しにならないで済む。 ※位置とタイミングを調整して、一つのトラップで2体同時に倒すとボーナススコア(3,000点)加算。 7.メダルを全てはめると鉄格子が上がって通れるようになるので、奥にある梯子を登る。 進んでいくと死体があり、傍にハンドガンと救急スプレーが落ちている。 更に進むとイベントになり、ウェスカー戦へ ウェスカー戦 戦わずとも一定時間が経過すれば戦闘は終了する。 こちらからの銃撃・ナイフ攻撃は全て回避されてしまう。 また時折カットインが入り、突進攻撃をしてくる。回避コマンドが出現するので入力すれば回避可能。 カットイン攻撃は突進攻撃→踏みつけと続く。どちらの攻撃前にも回避コマンドは表示される。 突進攻撃時の回避コマンドはXかA(□か×)ボタンのみ。 ベテランまでは同時押しが通用する。プロフェッショナルでは無理。 踏みつけはL1+R1(LB+RB)か、□+×(X+A)同時押し。どちらにしても、入力受付時間はかなり短い。 銃撃もしてくるが、こちらも回避コマンド入力で回避可能。 COOPの場合は、回避に失敗したと思ったら相方がウェスカーを撃てば、 回避こそされるものの、反撃もキャンセルになるため保険としてオススメ。 ダメージを与える方法は、カットイン攻撃を回避ボタン入力で回避すると隙が出来て□ボタンで攻撃できる。 このとき、パートナーと同時に体術を決めるようにすれば一度のチャンスで2回殴れる(ソロでは不可)。 攻撃を受けていないプレーヤーはすぐに体術を決めず、回避側が体勢を立て直すのを待つといい。 またはカットイン攻撃を食らっている時にパートナーが○ボタンで助けると、ウェスカーを殴る(ガードされることもある)。 攻略法としては、ハンドガンで2~3発ウェスカーを撃って回避させるとカットイン攻撃で反撃してくるので、 それを回避して攻撃の繰り返し。攻撃後はすぐ距離を取らないと反撃されるので注意。 また、ウェスカーの背後にまわると回転蹴りをよく決めてくる。 この回転蹴りの瞬間だけは銃撃が当たり(本編ウェスカー戦と同じ仕様)、 当たると怯み近づくと□(X)ボタンで追撃ができる。この方法でも倒すことができる。 時間切れをねらう攻略方法 SINGLE PLAY の場合: CPUにCOVERの指示を出しておく。 部屋の周囲を走り続ける。 カットイン攻撃が入るとウェスカーに近い方が狙われるので、ウェスカーに近づいて攻撃を受ける前にコマンドで助ける(助けを求める)。 また部屋の周囲を走り続ける。この繰り返し。 ちなみにこの部屋にある本棚にはハンドガンの弾があり、合計3箱取れる。 18個のエンブレム動画 http //www.youtube.com/watch?v=3er6BunuAlw---- 小ネタ スペンサー邸にてパートナー救出後に書斎で待ち構えていると、 ブロブは書斎に入ってくるが、何故かプレイヤーに向かって来ずにそのまま踵を返してしまう。 ドアを正面にして離れたところで立っていれば、自分から背中を向けてくれるので目玉をラクに狙える。 スペンサー邸地下の「獄舎の鍵」がある鉄格子にパートナーを閉じ込めると、 ブロブはそのパートナーに対して向かってはくるが攻撃はしてこない。 パートナーを閉じ込めてブロブを誘導して引っかければ、こちらから一方的に攻撃できる。 ただし体術を使うと標的をこちらに向けてくるので、いちいち離れなければならなくなる。 目玉のみを狙って撃ちまくる方が無難か。 なお、閉じ込めたパートナーは鉄格子の一番奥に下がっていないと酸がかかりダメージを負ってしまう可能性あり。 シングルだとAIは間近で武器を連射→ダメージを繰り返してしまうので、オススメできない。 最初のホールで入ってきた扉を三回調べるとシリーズ初期の視点でのプレイができる。
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biohazard4一号館へようこそ なんで一号館かだって? 近くのスーパーに一号館ってのがあるからです(笑) ま、そのうち二号館でも作りますのでどうぞ御期待下さい 攻略法 全てアマチュア用攻略法です#showrss( ここにRSSのURLを入力 ,recent,0,1,1,,) そりゃ初心者に優しくだよ ネタバレとは? 攻略法なんて見ずにやりたいのにー! って人が攻略法を見てしまう事です ちなみにこのHPも『ネタバレ注意』 管理人の年齢は? 何聞いてんだよ馬鹿野郎がっ! まだ18歳未満ですよー! 何か文句でもありますか?? あ? バイオの注意点 0,1,2,3は全て定点カメラだったんですが 4からはバックカメラに変わりました 前作慣れしてる人にはちょい厳しいかも 好きなキャラ投票ー 選択肢 投票 レオン (5) ルイス (1) アシュリー (0) サドラー (0) エイダ (0) クラウザー (0)
https://w.atwiki.jp/bio5merc/pages/39.html
http //www.youtube.com/watch?v=CMR6TjqjO_cの日本語訳です。 家ゲー板バイオ5スレで見て勢いでやってしまいました。 マーセとは全く関係ないのでマーセWIKIユーザーさんはスルー推奨です。 私的利用すみません。 Lost In Nightmare クリス アルバート...これはウェスカーの事だと思うか? ジル ウェスカーってことがあり得るかしら? クリス じゃあスペンサーとウェスカーの間には関わりがあったって事だな。 ジル スペンサーとウェスカーの間には関わりがある、疑いの余地はないわ。スペンサーを捕まえればウェスカーも見付け易くなるわね。 クリス ウェスカーの居場所を知ってると良いんだがな。よし、行くぞ。 クリス 前にどこかでこれを読んだことがある気がするんだ。 ジル 私もそんな気がして仕方ないわ。思い出すわね、あの事。 クリス ラクーンシティか? 残念だがそうだな。全ての始まりだ。 ジル もう8年になるなんて信じ難いわね。私も歳をとったわ。 クリス そう感じるのは君だけじゃないさ。 ジル それで思い出したけど、あなた技術部の女の子とイイ感じになってたわね。若い娘の方が好みなんて知らなかったわ。 クリス あ、いや別に若い娘が好きって訳じゃなくて、その、歳を気にしないで気が合う相手がいるってっていいことじゃん? ジル そうかもね。 ジル 援護するわ!コイツらなんで突っかかってくるのかしら! クリス さあな。xxxでも作ろうとしてんだろ! ジル そこをどきなさい! クリス こいつら諦めるつもりは無いみたいだぜ! ジル ここにいて。私がちょっと引きつけてくるわ! ジル あまり上手く行かなかったわね。 ジル やって! クリス 俺が囮になる!タイミングを計って罠を作動させてくれ! クリス くそっ!使えないって知ってれば!(ブロブに針天井を支えられた時用か?) クリス 今だ、落とせ! Desperate Escape ジル あなたとシェバ、深い仲みたいね。 ジョッシュ どうしてそう思う? ジル 彼女の事ばっかり心配してるじゃない。 ジョッシュ そりゃ違うぜ。彼女は、そう、俺の妹みたいなもんさ。 ジル 下がって!爆発するわ! ジョッシュ 爆破するぞ!隠れろ! ジル ジョッシュ、ごめんなさい。私は通信施設へ行かなきゃ。クリスに伝えないといけない事があるの。私を置いて先に行ってちょうだい。 ジョッシュ 何を伝えないといけないってんだい? ジル 彼に必要な情報よ。 ジョッシュ OK、だが俺を簡単に除け者に出来るなんて思ってもらっちゃ困るな。ヘリは通信施設の向こう側で待ってるんだ。つまりは俺も同じとこに行くんだぜ。 ジル ありがとうジョッシュ。 ジョッシュ 良いってことさ。さ、俺の側を離れるんじゃないぞ。
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ストーリー 雷鳴がとどろく闇夜に紛れ、人里はなれた洋館に二人の影が近づく。 BSAA北米支部のエージェント、クリス・レッドフィールドとジル・バレンタイン。 キジュジュ自治区の作戦の3年前に実施された、アンブレラ総帥「オズウェル・E・スペンサー」逮捕作戦の全容が、今明かされる。 登場人物 クリス・レッドフィールド BSAA北米支部のエージェント。1998年<ラクーン市で遭遇した通称「洋館事件」をきっかけとし、バイオテロとの戦いを続ける。BSAAの設立メンバーでもある。 ジル・バレンタイン BSAA北米支部のエージェント。クリスと共に洋館事件に遭遇。その後、ラクーン市を消滅させた事件を経て、クリスと共にBSAAの設立に参加。今回の作戦でも、頼れる相棒として栗栖の背中を守る。 チャート1 まずは、まっすぐ階段に登る(ちなみに、入ってきた入り口の上にエンブレム(?)がある)。 その後に下に降りて、レバーを引く。すると階段のところにある扉の鍵が開く。どちらからでもかまわない。左側の方に行くとショットガン(取るには、協力ジャンプで行く必要がある)がある。そして、ジルが扉の鍵を開けてくれる。
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ジャンルガンシューティング 発売日2003年2月13日 セーブ容量130KB以上 ダメージ6 死亡1 別コスチューム無し キャラ:風鈴 1名 最初は男キャラですがプレイするうちに 女キャラの鳳鈴と交互にストーリーを進めていく形になっています。 今作もガンコン2が無くても操作でき、さらに操作性も上がっています。 ちなみにガンサバイバー3は女キャラが操作できませんしやられる姿も全然みれません。 ゲーセン向けな作りです。 やられ要素 ゾンビ 一度に大量にでてくると2匹、3匹、4匹…と、 どんどん同時に組み敷かれて噛みつかれるのが魅力。 カエル系クリーチャー(グリマー) 直接飛びついてきて胃液みたいなのを浴びせる攻撃をしてきます。 この敵は一周目だと男主人公でしか戦えません。 ボス・プルートー 肉の塊という外見のボス。公式サイト参照。 プレイヤーの体力が残り少なくなるとプレイヤーを抱っこします。(未確認) 即死攻撃になるらしいです。 このボスは一周目だと男主人公でしか戦えません。 ラスボス 巨大な腕で押しつぶす即死攻撃。 このボスは一周目だと男主人公でしか戦えません。 その他の敵は見た所良い攻撃はしてこないと思います。 ダメージボイス 風鈴(声 ?) 「うっ」「あっ」「うぅっ」「あああっ」「ううぅぁ…」「あぁんっ…」 ダウン「うぅっ」通常ボイスと同じ。 死亡「ふぅっ」他の悲鳴と混ざってふぅっと死ぬ。 普通の高さの声。喘ぎ声です。 隠し要素 難易度、成績、関係なくクリアすれば ブルースで進められた場所が鳳鈴になるモードで始めることができます。
https://w.atwiki.jp/gtodaisuki9923/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/8704.html
登録日:2012/05/02(水) 21 43 30 更新日:2024/08/05 Mon 12 42 25 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 あざといクリス おっぱい さくらや本店 なのは路線 やっさいもっさい オーバードウェポン ガトリング砲 ガンダムクリス クリスチャン クロスボウ シンフォギア装者 ダイナミック逃亡 ツンデレ デストロイド・モンスター ヒャッハー ヘビーアームズ→デンドロ→ゼロカス→ 隠者 ペロペロ ホームレス ミサイル 巨乳 戦姫絶唱シンフォギア 暴歌ロイド 本当は優しい人 核兵器 泣き虫 男女 結構暗い過去持ち 要請兵器 赤 迷言 重武装 重火力兵装 銀髪 面倒見がいい 高垣彩陽 司令「説明しようッ!雪音クリスとは我々特異災害対策機動部二課が生み出した対ノイズ戦闘用ボーカロイドで、彼女の歌によって平和は守られているのだッ!」 「ふざけたこと言ってんじゃねぇよ、オッサンッ!!」 教えてやるッ! あたしは唄が大ッ嫌いだッ!! 雪音クリス(ゆきね-) 『戦姫絶唱シンフォギア』シリーズに登場する主人公の一人。おっぱい。 エンディングで歩いている少女は彼女である。てかED歌ってるのも彼女である。 ファンの間ではモビルスーツなのではと噂されている。合言葉は「クリスちゃんマジガンダム」……何言ってんだ、おい。 基本形態や色合いからヘビーアームズと呼ばれることが多い。ウイングもいることだし。 性格は男勝りで口調も素っ気ないが、プロポーションはかなり良く、無印の時点では同年代の女性キャラクターの中ではトップクラス。 身長自体は翼はもちろん響よりも小さいと思われるが、そのことを気にしているのか私服、ギア含めて靴は厚底である。 三期GXにおいて身長スリーサイズが設定されたが、それによるとT153/B90/W57/H85。 数字自体はたやマさんに負けているが、身長を考えた時の相対的サイズでは全く引けをとらないトランジスタグラマーである。 また、やたらスレたような言動をする割に恋愛関係には初心で、女子同士のイチャイチャでも目の前でされれば赤面し、 「そういうのは部屋で」というOTONA組の発言に「部屋だったらいいってのかよ!」と全力で突っ込んでいた。クリスちゃんマジムッツ…可愛い。 声:高垣彩陽 年齢:16歳 イメージカラー:赤 聖遺物:ネフシュタンの鎧→イチイバル 専用曲:「魔弓・イチイバル」 「繋いだ手だけが紡ぐもの」 「Bye-Bye Lullaby」 「TRUST HEART」 初登場は第3話。 かつて奪われた『ネフシュタンの鎧』を身に纏って登場した謎の少女。身に纏った鎧の鎖やソロモンの杖で操るノイズなどを用いて主人公たちを翻弄した。 目的は「立花響の拉致」であったが、風鳴翼の決死の『絶唱』を受けて撤退する。 性格は苛烈で攻撃的、自身を必要としてくれるフィーネの目的のためにノイズを使った破壊活動も行っていたが、これは彼女の大人に対する憎しみや、後述する壮絶な過去が原因であり、 迷子の子供を放って置けなかったりと根はとても優しい少女。 ツンツンしながらも困ってる人はついつい助けちゃう聖女。 元々は特異災害対策機動部二課が見出したシンフォギアシステム適合者候補生。 無意識に鼻歌を歌っているあたり本当は歌が好きなようだが、自分の歌は「何かを壊す事しか出来ない」と嫌うなど、破壊兵器としてのシンフォギアやそれを扱える自身を嫌悪している。 一方で、幼少時に南米で内戦に巻き込まれて両親を失った上に人買いに売られ、奴隷同然の生活を送ってきた事から「戦争の火種を無くしたい」という強い信念を持ち、 そこに目に付けたフィーネに「戦う意思と力を持つ者を滅ぼすことで思いが遂げられる」と誘われ、利用される。 内心では疑問を抱きつつも恩義に報いるため、暗い生活に戻らないようにするためにもひたすら活動してきた。 しかし響と翼の連携によって敗戦を余議なくされ、遂にはフィーネに見限られ用済みとされてしまう。 ノイズの執拗な追撃を受け、傷付き倒れていたところを小日向未来に保護され、一命を取り留めた。裸の上から体操着(ノーパン)も着せられたがキツそうにムチムチしてました本当にありがとうございました。 未来とのキマシタワー建造計画も期待されたがフラグのみに終わる。 その後はホームレスとなるも司令に助けられ、翼と和解し、響の友達になりたいんだが続いたことによって、敵対していた人物との心の交流が彼女を少しずつ変えていった。 またこの時の貧困状態がかなり酷いもので、満足な食事にありつけずにいたため、彼女の過去に責任があると負い目を感じていた司令のオッサンが色々と面倒を見てくれていた。 牛乳の間接キスもしたし、抱きしめられたりもした。というか最後の方はデレデレだったとか決して本人の前では言ってはいけない。 オッサン代われ代わって下さい。 そしてフィーネの野望を阻止するため響らに加担し、最終決戦に臨む。 ちなみに自らの野望を長々と説明する解説役フィーネの話を静聴後、罵倒するように彼女が放った笑撃的な台詞である「安いッ!安さが爆発し過ぎてるッ!」はネタと化した。 通称・さくらや。 フィーネの切り札である超弩級砲塔『カ・ディンギル』こと荷電粒子砲の月への直撃を防ぐため、命と引き換えに絶唱を唱い力尽きた。 ずっとあたしは パパとママのことが大好きだった だから二人の夢を引き継ぐんだ パパとママの代わりに 歌で平和を掴んでみせる あたしの歌は、その為に――… と思ったら生きてた。な…何を言っているのかわからねーと思うが(ry というのも、奏や翼の前例のせいで「絶唱=死ぬ」というイメージがついてしまっているかもしれないが、本来絶唱とは、アームドギアを介して使用されるものである。 奏が死んでしまったのは聖遺物との適合率が低かったせいで、翼が重症を負ったのもアームドギアを介さずに使用したからであり、高い適合率のもとアームドギアを介して絶唱したのは実は作中で彼女が初なのだ。 第2期ではウェル博士もきりしらコンビにlinkerを使い「これで絶唱し放題!」などと言っているので、絶唱しても意外となんとかなるものなのかもしれない。 …まあ、それでなくともこの一連の演出が完全に死んでそうなものだったので、たとえこれ以前に高い適合率で「絶唱」を使った事例があってもポルポルくんは出張してきたと思われるが。 そして新たに進化したシンフォギアの力でフィーネとの因縁に決着を付け、地球に衝突しようと迫り来る月の破片を、響と翼と共に最後の絶唱で止めることに成功した。 その後、彼女らの姿を見た者はいなかった…… と思ったら最終回のエピローグにてノイズに襲われる未来の窮地を他の二人と共に登場して救った。 【戦姫絶唱シンフォギアG(第2期)】 OPの意味ありげなシーンなどから死亡フラグではないかと心配されていた。 正式に二課に所属し、リディアンにも二年生として入学している。 響や翼ですら名前で呼ぶことができない、自分にかまってくるクラスメイトから逃げ回るなど人との関わることにはまだ臆病だが、秋桜祭で学園を自分の居場所として受け止めた。 歌に対しての認識も変わっており、明るくなり響や翼との会話からそれが分かる。 そんな場所を守ることが彼女の戦う理由になっている。 しかし、武装組織「フィーネ」が現れ、ソロモンの杖も奪われたことで、自責の念もあり苦悩するがそれを誰にも打ち明けられないでいた。 フロンティア浮上後、杖奪還のために二課を裏切る。次回予告では大好きになった制服に袖を通すことをもう諦める程の覚悟であった。 杖の交換条件として、通信機能付きの首輪型爆弾を付けて翼と戦うが、翼の言葉を受けて方針転換。 翼と訓練で編み出したコンビネーションを翼だけに分かるように言葉をかけて攻撃を相殺や躱し合いながら爆弾「ギアス」を破壊してもらい、ウェル博士のもとに訪れる。 ウェル博士自身は約束を守るつもりはなかったが、それを見越してのアーマーパージと控えていた翼の攻撃で杖の奪還に成功する。その最中、自分が帰る場所があることを再び感じていた。(同時にずっと手ブラ状態で素っ裸だった。おい、ウェル博士そこ変(ry) 「こんな殊勝な雪音を知ることが出来たのは僥倖だ」 我々も僥倖です 翼に謝った後は翼と共に響の元に駆けつけ、最終決戦に臨む。 決戦後は再び学生生活に戻った。その際に翼に「SENPAI」と呼んだことをばらされて(翼自体はもう一度呼んでほしいと思っていた)、響にからかわれ掴みかかっている。 二期では作画の向上や仲間との会話が増え、可愛さが増している。制服姿や私服姿なども可愛い。響や翼によって赤面したりするのも可愛い。変身後の「ばぁーん☆」(中の人のアドリブ)も可愛い。 一期で餌付けに使われたあんぱんと牛乳の組み合わせを気に入っているのか、同じメニューで食している光景が見られる。可愛い。 物騒な名前のファミレスでナポリタンにガッつく光景も見られたが、お作法は凄まじく悪い。可愛い。 翼をSENPAIと慕いつつ年下の響に対してSENPAI風を吹かせたがる。可愛い。 可愛い。 【戦姫絶唱シンフォギアGX(第3期)】 リディアンで無事進級して3年生に。しかし相変わらず響には「クリスちゃん」と呼ばれており、先輩と呼ぶように求めても改善されない。 未来だけでなく響の友達である某3人娘とも友人になっており、大きなテレビがあるということで翼とマリアのライブ中継を見るために部屋に押しかけられた。 ちなみに寝る時の格好がやたらと可愛らしく、言動とのギャップもあって破壊力抜群。可愛い。 また、戦士としての貫禄も身につけ始めているのか、絶体絶命の窮地に陥った暁切歌・月読調を翼と共に救援に現れた時のかっこよさは異常だった。 「誰かだなんてつれないこと言ってくれるなよ」(切歌の「誰か調を助けて欲しい」という絶叫を受けて) 3期からリディアンに1年生として入学したきりしらコンビには学校でもシンフォギア装者としてもSENPAIとして振舞おうとする。 一時期は頼られるSENPAIになりたい(そして後輩たちを守ってやりたい)という気持ちが空回りしてしまい、彼女たちの前で無様に負けた姿を晒してしまい、同時に裸も晒した彼女らに辛くあたってしまう。 彼女たちと挑んだレイア戦でも当初は独断専行を繰り返し、その結果彼女たちを守るどころか振り回して気絶させてしまったことで過去のトラウマが再燃。 「自分が仲間なんて持っちゃいけなかったんだ」と涙するが、復活したきりしらの「先輩として頼りにしてる」「後輩も先輩を助けたい」という言葉を受けて再起。 「もう何も怖くない」と死亡フラグ全開のセリフの後でイグナイトモジュールを抜剣して視聴者から心配されるが、見事制御してレイアを退ける。 その後は響たちと合流し、キャロルとの最終決戦に挑んだ。 EDでは自分の部屋で夏休みの宿題に苦戦するきりしらコンビを尻目に悠々とアイスを頬張り、その余裕の理由を聞かれてドヤ顔で好成績の通知簿を見せるが、 「嘘!?」と素で驚かれてご機嫌ななめになり、「とっとと宿題終わらせろ!」と怒鳴っていた。可愛い。 本編に描かれていない幕間の物語をコメディタッチに描くBDの映像特典『戦姫絶唱しないシンフォギア』では基本的にいじられキャラ。 尖っていた頃を主に響にいじられて激怒したり、何考えてるかイマイチ掴めない翼にちょっと怯えてたりする。可愛い。 司令との仲の良さも相変わらずで、とある買い物のために連れ回したり、もらったDVDを鑑賞して感動し、涙を流したりしている。オッサンそこ(ry 【戦姫絶唱シンフォギアXD(アプリゲーム)】 初期から参戦。 ☆4の力属性クリスが事前登録特典でもらえたため、サービス開始からプレイしている適合者は一度はお世話になっているはず。 水着、和装、サンタ服、ドラゴン型など、様々なコスプレ特殊ギアの他、ネフシュタンの鎧バージョンも実装されている。 イベントシナリオではGXで先輩後輩関係がピックアップされているきりしらコンビとちょくちょく絡んでおり、「可愛い先輩」扱いされて怒ることもあるが、 和装シナリオでは「一緒にいないと落ち着かない」と二人にくっつかれて赤い顔で困惑するなど、仲が良い場面が多い。???「あなたッ!二人を返しなさいッ!」 響や未来、翼など、きりしら以外とも本編同様、仲が良かったり息が合っているシーンがちょくちょく出てくるためか、マリアには勝利ボイスで「流石愛されキャラね」と言われている。 主役イベント『ティアーズ・オブ・ピースメーカー』では、並行世界における両親を救うべく紛争地域に身を投じる。 【聖遺物】 第4号聖遺物『ネフシュタンの鎧』 初登場時に纏っていた鎧型の聖遺物。原形を残した『完全聖遺物』と呼ばれる聖遺物で、起動に聖詠を必要としない。 肩部の突起から伸縮自在の鞭を生成しての格闘戦を得意とする。 見た目はぶっちゃけダサい。 原典はモーゼを裏切った信者たちに襲いかかる神罰「火の蛇」から信者たちを守った「青銅の蛇」。 また、これに加えてアメリカから研究目的の為にフィーネへと譲渡された聖遺物『ソロモンの杖』も装備しており、ノイズを召喚していた。 ちなみに日本政府の管轄下に無いためナンバリングはされていない。 イチイバル開帳後はどちらもフィーネに回収された。 《必殺技》 「NIRVANA GEDON」 肩部の鞭状突起の先端にエネルギー球を生成し攻撃する。地味だが翼を追い詰めるほどの威力を誇る。 不明なユニットが接続されました システムに深刻な障害が発生しています 直ちに使用を停止して下さい 第2号聖遺物『イチイバル』 Killter Ichaival tron 聖遺物「イチイバル」の破片から構成されるシンフォギアシステム2号。アームドギアはクロスボウ。 起動聖詠は「ギルテウス イチイバル トローン」。 原典は北欧神話にてウル神がもっていたとされるイチイの木でできた「聖弓イチイバル」。 その特性は「長射程広域攻撃」。 本来イチイバルは前述のとおり弓の聖遺物だが、彼女の場合は戦火の中で幼少を過ごした経験から、 忌むべきトラウマの象徴である銃火器のイメージが反映されており、クロスボウやガトリング砲、ミサイルにライフルなど、多種多様な兵器の形状をとるようになっている。 1期11話にて披露した絶唱では、カ・ディンギルの放つ荷電粒子砲に対抗するべく、スカート状リアアーマー内部に格納された多数のエネルギーリフレクタービットを射出・展開。 これにより反射させたエネルギーを加速・増幅することで放つ一点収束砲撃として転用することで、瞬間的にカ・ディンギルの一撃を真っ向から押し留める出力を発揮した。 通称・月光ツインバスターサテライトキャノン 最早わけがわかならいが突っ込んだら負けである。 ギア限定解除後は追尾レーザーによる制圧射撃が可能なアームドギア一体型の飛翔支援ユニットに搭乗している。 そして絶唱は大量の大型ミサイルを生成しての無限の爆製(アンリミテッド・ミサイルワークス)。 おいそこのオーバードウェポンとか要請兵器とか言った奴、怒らないから手を挙げなさい 二期においてはXDモードを経て姿が変わったが、響や翼のように能力は特に付加されていない。 また、近接武装がないので装者同士の戦いでは間合いを詰められうまく戦えないことが多い。 同じく中遠距離で効果を発揮する神獣鏡と戦った際は火力で圧倒する一方で、聖遺物を分解するという特性からリフレクターで防ぐことができず、動けない調を庇ったこともあって一発でピンチに陥ってしまった。 これらから装者との戦いは不利なのでは? という意見が多い。 ただ、クリスはバトルセンスに長けているという設定がある。(一期公式サイト・ 絶唱③ より) 本来拡散広域殲滅であるイチイバルの絶唱を、一点集中してカ・ディンギルにぶつけ、さらに防ぎきれないと悟るとリフレクターでわずかにカ・ディンギルの射線を逸らし、 フィーネの目論見を阻止すると共に、自身も生き残ることが出来たことはその例として公式が挙げている。 イチイバルである程度近接戦闘もこなしていたが、ひとえに彼女のセンスの賜物なのかもしれない。 後にオッサンから特訓のご褒美にもらった映画のDVDを見た結果、飛び道具での接近戦の存在を知る。 翼との戦いでは早くもその片鱗を見せて対等に戦っていたが、前述の通り二人で示し合わせたものなので実際に戦うとどうなるかは不明。 ちなみに第3期のOPでも華麗な動きを見せてくれている。 ネフシュタンの鎧のようにアーマーパージが可能で周りのノイズを一気に殲滅することができる。ただ、使用後は全裸になってしまい、身を守ることができなくなる奥の手。 その後服を精製するまで全裸である。 《必殺技》 「BILLION MAIDEN」 4門のガトリング砲を一斉掃射する。 「MEGA DETH PARTY」 腰のリアアーマーを展開し、ミサイルを一斉掃射する。 「MEGA DETH QUARTET」 リアアーマーが背部に展開、ギア全体を固定砲台へと変形させ、全火砲を放ちあらゆるものを吹き飛ばす。 大型のノイズを一撃で仕留めるほどに強力な反面、エネルギーチャージとギアの変形に時間を要するため、単独での使用は難しい。 劇中では響や翼の援護によって見事成功させた。 「CUT IN CUT OUT」 腰のサイドアーマーから自動追尾するマイクロミサイルを掃射する。 「GIGA ZEPPELIN」 大型化したボウガン状のアームドギアから無数の鏃に分裂する大型矢を放つ範囲攻撃。 ボウガン形態で放つ技なのにさながらフレシェット弾である。 「RED HOT BLAZE」 アームドギアが変形したスナイパーライフルによるイチイバルには珍しい一点集中の狙撃。頭部バイザーが狙撃モードへと変形する(多少ネフシュタンの鎧に似ている)。 使用回数が一回のみでしかも撃ってすらいない不遇の技。実質カットインだけ。 3期ではイグナイトモジュールを起動させた状態で使用したが、その使い道は… レイア「!?…ライフルで…!」 クリス「殴るんだよぉッ!」 「MEGA DETH FUGA」 ギアから大型ミサイル2基を生成し、砲撃を行う。「MEGA DETH QUARTET」より威力は低いが、チャージなしに発射できる。 「QUEEN's INFERND」 クロスボウから複数のエネルギー矢を高速連射する。 「MEGA DETH SYMPHONY」 ギアから大型ミサイル6基を生成、発射後に無数の小型散弾と化して広範囲に攻撃を行う。 「MEGA DETH INFINITY」 ギアから12基もの大型ミサイルを生成し、小型ミサイルと4門のガトリング砲も合わせて一斉に掃射する。 「ARTHEMIS SPIRAL」 アームドギアを本来の形である弓に変形させ、ミサイルのような高威力の矢を放つ。 「ARTHEMIS CAPTURE」 アームドギアを本来の形である弓に変形させ、命中後に標的の内部で炸裂する矢を放つ。 「PHOENIX SOAR」 「XD」の聖闘士星矢コラボイベント「鳳凰星座聖衣ギア」を纏った際に発動。「鳳翼天翔」のクリスVer.そのものである。 色々と質量を無視しているがシンフォギアではよくあることなので気にしたら負けである。 【歌】 『魔弓・イチイバル』 ツン期の彼女が歌う戦闘曲。 「歌が大嫌い」な彼女が歌う、闘争心を剥き出しにした曲。 『繋いだ手だけが紡ぐもの』 デレ期の彼女が歌う戦闘曲2。 司令や響、未来と関わっていく内にデレた彼女の心境の変化を表す歌。 『Bye-Bye Lullaby』 二期の新たな戦闘曲。 「 挨拶無用のガトリング 」から始まり、「守るべき場所」への思いで締める彼女の思いを現した歌。あと、「スーパー懺悔(弾丸)タイム」。 しかし、翼さんの「念仏はもう唱え終わったか…?」といいこの「Go to hell」(くたばってしまえ)といい主役側の二人にしては結構過激な歌詞ではある。 『教室モノクローム』 二期4話で歌われたクリスの新たな環境に戸惑いつつも、学校、友、歌への思いが分かる歌。 「あたしの帰る場所」という歌詞があるが、その後彼女は「守るべき場所」として諦めようとしていたが、再び帰ることができた。 この歌の歌詞や流れてくる学園での生活から死亡フラグが心配されたりもした。 『TRUST HEART』 三期での戦闘曲。 「鉛弾の大バーゲン」などの(相変わらず)物騒な単語と、仲間や友人、居場所、そして後輩を守る決意が散りばめられた歌。 『BAYONET CHARGE』 「SENPAI」こと風鳴翼とのデュエット曲。 翼と共に、いついかなる時も全力全開で突っ走る「アイツ」を支え、一人にはしないという想いを込めた歌。 それぞれ辛い「孤独」を経験した3人だけに、「孤独の寂しさ辛さ 分け合おう」という歌詞も胸にくる。 のぼせ上がるなよwiki篭りッ!誰もかれもが追記・修正してくれるなどと思うんじゃねぇッ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ホントこの娘はかわいい -- 名無しさん (2013-07-21 04 40 42) ばぁん! -- 名無しさん (2013-07-21 18 29 48) ぐうかわ figmaはよ -- 名無しさん (2013-07-21 18 33 35) ばぁーん☆はアドリブだったらしいね。ああいうのをアドリブで言える高垣さんも大したものだけどちゃんと合わせてくれるスタッフもすごいなぁ。 -- 名無しさん (2013-07-23 00 49 15) 今後出るヒロイン戦記に出てきてくれるかな… -- 名無しさん (2013-07-23 01 19 47) ばぁーん☆にやられたぜ クリスちゃんかわいい -- 名無しさん (2013-07-23 12 35 25) クリスちゃんかわいすぎてつらい…殺しに来てるな -- 名無しさん (2013-07-26 21 17 37) スタッフに愛され過ぎw -- 名無しさん (2013-07-26 21 32 14) あざといッ!あざとさが爆発し過ぎてるッ! -- 名無しさん (2013-07-26 22 11 23) 教室モノクロームよかったね。ちょっと泣きそうだった。 -- 名無しさん (2013-07-27 00 07 35) ねんどろ化来たな。響と翼以来待ち望んでいたぜ -- 名無しさん (2013-07-31 08 52 04) 月光ツインサテライトバスターキャノンの使い手 -- 名無しさん (2013-07-31 11 38 07) アザトス=ギル -- 名無しさん (2013-08-03 21 57 03) 『RED HOT BLAZE』特性が長射程広域攻撃なのに狙撃ってどうなんだろうなwまぁ絶唱も収束してたし、クリスちゃんの戦闘センスの高さが可能にしてるのかな。 -- 名無しさん (2013-08-03 22 36 57) 最近この娘、妙に防御力が低いような… -- 名無しさん (2013-08-21 22 37 43) 一期の描写から薄い本出てないか定期的に探したくなるキャラクターだったりする -- 名無しさん (2013-09-01 08 01 08) 是非ともフル装備でfigma化してほしいものだ -- 名無しさん (2013-09-01 08 04 31) ついに翼さんの胸のことについてツッコミ入れちゃったよww -- 名無しさん (2013-09-01 08 45 09) (´・ω・)クリスチャンはもう少し慎みを…。 -- 名無しさん (2013-09-01 10 01 18) 慎みを持ったららしさが…… -- 名無しさん (2013-09-01 10 12 54) 謎特訓シーンの時はひたすらこの娘に目が行ってしまいました(ゲス顔) -- 名無しさん (2013-09-01 12 48 15) 対装者戦では弱いイメージがあったのに翼さんと互角とは…。この調子で死亡フラグも回避してほしい。 -- 名無しさん (2013-09-15 08 47 30) アーマーパージには驚いたぜ -- 名無しさん (2013-09-23 23 56 10) 最終回ではミーティアまで使って次は何ガンダムになるんだ -- 名無しさん (2013-10-01 23 22 21) 次は巨大化してサイコガンダムになります -- 名無しさん (2013-10-26 20 57 34) もう風鳴家に嫁入りしちゃえよ -- 名無しさん (2013-11-21 11 36 28) クリスは可愛い、可愛いクリス…あれ? -- 名無しさん (2014-01-03 18 02 23) 苦戦してた時は消耗してたり、相性が悪かったりとフォローできる点はあるし、タイマンだと火力で封殺できて逆に強いんじゃ……どっちにしろ、可愛いからいんだよ!!! -- 名無しさん (2014-01-23 09 10 57) 『一人で飛び出してゴメンなさい…(シュン)』『ここは私がいていい場所なんだ……』なにこの可愛ァイイ生き物 -- 名無しさん (2014-01-23 09 16 41) ねんどろいどの出来がよくて満足したぜ・・・ -- 名無しさん (2014-02-07 07 49 25) 可愛い、ホントこの一言に尽きるぜ -- 名無しさん (2014-03-21 07 51 45) 気が強いキャラなのに「この笑顔を守れるならいくらでも強くなれる」と心の底から思えてくるぶっちぎりの守ってあげたい系なんだよな、クリスちゃんって -- 名無しさん (2014-03-26 21 22 52) 幼少期を性奴として過ごしたクリスちゃんだが、どうやってリディアンに入学したのかしら? フィーネが勉強教えたのかな?w -- 名無しさん (2014-03-27 00 22 26) ↑えっ?んなことまでさせられてたのか……PTSDとかってレベルじゃないな、本当に幸せになってほしいわ……絶対子煩悩になりそうだし -- 名無しさん (2014-03-27 01 18 10) ↑確定じゃないけど一期にそれっぽい描写あった程度しかわかんないけどね -- 名無しさん (2014-04-18 16 31 54) クリスちゃんマジクリスちゃん。あのおっぱいで弓扱ったりするのが凄い -- 名無しさん (2014-04-20 12 34 42) 弾道予測とか風速計算とかには複雑な計算ができなきゃならないし、地頭がいいじゃないの。三期で「クリスちゃーん( _ )、宿題解んない助けて~~」「なんでアタシがんなことを……あーあ、分かったよ!見せてみろ!!」的展開があれば嬉しい -- 名無しさん (2014-04-20 12 59 16) 語彙が独特だったフィーネさんと一緒にいたから彼女もちょっと特殊なしゃべり方 -- 名無しさん (2014-04-20 13 05 28) ↑フィーネさんは独特なんてレベルでも無いけどね…… -- 名無しさん (2014-04-20 13 09 03) 逆鱗(さかさうろこ)・・ボソッ -- 名無しさん (2014-05-30 00 49 07) 信じられるか、あの言葉遣いは親の教育の賜物なんだぜ -- 名無しさん (2014-10-04 18 57 40) ↑漫画版の秘密大百科ネタか -- 名無しさん (2014-10-07 17 08 27) いやー、今からバニークリスちゃんのフィギュアが楽しみでしょうがないッ…! -- 名無しさん (2014-10-22 22 29 35) figmaクリスちゃんまーだかかりそうですかね? -- 名無しさん (2014-10-22 22 38 43) ↑ネックがギアの武装の数かもしれん、一人だけギミックの塊だし -- 名無しさん (2014-10-23 17 30 23) ↑つーかむしろ全員分の2期バージョン出して欲しいぜw -- 名無しさん (2014-10-24 04 19 29) ↑まぁ、一応フィグマ化して欲しいキャラアンケートで一位にはなってるけど音沙汰無いんだよなぁ -- 名無しさん (2014-10-27 17 42 25) イチイバルの所にチートって書かれてるが正確には心情を反映して一人だけアームドギアが現代兵器のオンパレードに為ってるだけだからな -- 名無しさん (2014-12-05 11 22 02) もう1月も終わりに近いと言うのに、調べても一向にクリスちゃんバニーの発売日が明確にならんだと…どうなってるんだ!? -- 名無しさん (2015-01-24 20 44 50) リリカル商法だな。 -- 名無しさん (2015-01-24 23 05 28) バァーン☆ -- ○ウルン (2015-04-01 12 33 31) 早々に年下勢への先輩風終了www ただクリスちゃんの部屋でコンサート鑑賞女子会とか、幸せなんだな…。 -- 名無しさん (2015-07-08 15 41 03) 後輩組のイチャイチャに赤くなるクリスちゃん可愛かったな -- 名無しさん (2015-07-08 15 43 38) イチャイチャに突っ込むわりに本人は股間を響の顔に押し付けるクリスちゃんかわいい -- 名無しさん (2015-07-09 12 47 36) おそらく虐待で純潔とか失っているだろうに、本当にけなげな子だよね… -- 名無しさん (2015-07-22 14 45 07) クリスはもちろんだけど装者皆過去の境遇がひどいのにいい子すぎる。エロ抜きで抱き締めたい。 -- 名無しさん (2015-08-07 08 21 21) 放課後キーホルダーが少女漫画みたい。響マジイケメン。 -- 名無しさん (2015-08-20 09 05 10) 何気に学力面では秀才である事が明かされたな。櫻井女史の教育ゆえか、或いは元々頭は良い方だったのか…… -- 名無しさん (2015-10-03 04 45 16) ↑と言うかワザワザお尻の所に成績表用意してあった辺り、成績の良さを言いたくてウズウズしてたっぽい。 あぁもう何この可愛い生き物ッ! -- 名無しさん (2015-10-03 21 59 02) むせる -- 名無しさん (2016-02-27 10 17 37) 5期までの製作が決定したわけだが、そうなると4期までは響のこと名前では呼んでくれなさそうね -- 名無しさん (2016-03-06 11 43 04) ライブで放課後キーホルダーの画面が響であいつ -- 名無しさん (2016-03-10 07 37 25) あいつ=響確定 -- 名無しさん (2016-03-10 07 38 27) レイプを匂わせるシーンが一期であったけどガンダムUCのマリーダみたいに生殖機能まで破壊されてたら嫌だわ… -- 名無しさん (2016-10-13 15 56 07) ↑なんかキモい -- 名無しさん (2016-12-23 21 45 55) 妄想もここまでいくとって感じ -- 名無しさん (2017-01-06 21 32 40) 美味しいもの食べさせて、それを生暖かい目で見守ってやりたい…… -- 名無しさん (2017-02-18 18 47 01) あの髪型見たことないな -- 名無しさん (2017-02-22 11 24 25) 僭越ながらシリーズに対しては、にわか程度の知識しかないのだが、この子のセリフ集は凄く欲しい。 -- 名無しさん (2017-03-31 11 24 57) 住む所をもらって真っ先に亡くなった両親の仏壇を買う心優しい娘の鑑。 -- 名無しさん (2017-04-13 13 28 54) なお仏壇の鈴は連打する模様 -- 名無しさん (2017-06-09 14 21 32) 『G』を観てて思ったが、クリスはチーム内ではゲッター3パイロットに近いポジションなのではなかろうか? -- 名無しマン (2017-06-09 15 10 51) ↑ゲッター線知ったら『新』の竜馬みたいになりそう… -- 名無しさん (2017-06-21 10 30 01) 教室モノクロームは3人娘がアニソンを歌い、きりしらがツヴァイウィングの曲を歌ったように、あの世界に実在する楽曲の可能性が高いんだが、歌詞全体見てるとクリスの境遇にぴったりが故の重めの言葉が混じってて元がどんな環境で生まれたのかが気に成る -- 名無しさん (2017-06-21 17 16 49) もはや当たり前のように自分の出したミサイルに乗って空中戦を繰り広げてる。いや一応無印の頃からミサイル乗り物にしてたけど最近のはもうなんというか、うん -- 名無しさん (2017-08-09 22 18 52) クリスちゃんは魂斗羅だった・・・? -- 名無しさん (2017-10-20 10 23 18) ↑翼「やつら…許せん」 クリス「派手に出迎えてやろうぜ!」 -- 名無しさん (2017-11-02 11 36 09) XVにて卒業後の進路は決まってると言ってるが、音大で音楽教師目指すと予想しておく -- 名無しさん (2019-09-18 22 09 10) figmaが出ぬまま終わってしまった… -- 名無しさん (2019-10-30 17 28 39) アマルガムの技 デ・レ・メタリカの由来は、ワイルドアームズに出てくる魔導書のタイトル -- 名無しさん (2020-02-17 12 14 22) ↑2 ビッキーとともにMODEROID×ACT MODEで出るみたいだぞ! -- 名無しさん (2020-06-10 00 04 02) なのはに出たら圧倒的な胸囲の破壊力が描写され、胸囲の地獄地帯たる3期では恐るべき成長を遂げた魔王にフェイトそんですら及ばない大魔神と化す。特にナンバーズスーツなんか着たらもう乳の暴力の嵐で股間が死ぬ -- 名無しさん (2021-06-27 11 54 01) 「おっぱい揉みてぇー!!!」(魂の叫び) -- ライス (2021-06-27 11 56 14) 名前 コメント
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Ver. 1.4EX3 カードNo. 1-4-310 種類 ユニット レアリティ VR 名称 銀翼のクリス 属性 黄 種族 天使 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■純真なる心のままにこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを全て手札に戻す。 ■銀翼転身このユニットが破壊された時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、対戦相手のコスト2以下のユニットを1体選ぶ。それをあなたのフィールドに【複製】する。 CIPに相手の全トリガーを手札に戻すユニット。 クリス自体を出すのにCP4ないしCP3かかってしまうためトリガーケアなどには使いづらいが、 ここぞという時で一切相手に邪魔されずに済み切り札にできる。 相手のトリガーと手札の合計が7枚より多ければ実質ロストと次のドロー潰しにもなる。 沙夜の明天凶殺と合わせて手札ごと捨札送りにすることも可能。 PIGには相手の小型ユニットを【複製】する。 範囲はコスト2以下と狭く不発に終わる可能性もあるが、緊急時を含めて何かと頼りになる。 あまり派手さは無いが、CP・種族・アビリティ・コスト枠的にも恵まれたユニットと言える。 イラスト:クロサワテツ フレーバーテキスト 人々の好奇心から生み出された天使。まだ見ぬ世界に刺激を求め、彼は銀の翼で羽ばたいてゆく。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 たんけんたんけん そ、そこはダメー アタック どうだ! へへん! 関連項目 デッキ黄単 共通モデル・モーションランサー アクアランサー 黒翼のルイス
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黄道特急事件 黄道特急事件のボスに関してはこちらを参照。 黄道特急事件黄道特急事件CP1 黄道特急事件CP2 黄道特急事件CP3 発端CP1 発端CP2 黄道特急事件CP1 ファイル 1.「アンブレラ創設に関して」 2.の後の食堂車。サブマシンガンが置いてあるテーブルの後ろの椅子を破壊 2.「移送指示書」 ビリーの「階段を上がるぞ!」の後、階段の上でハゲゾンビが立ってる場面で、視点を上に移すと見える2つの照明の奥側を破壊 3.「レベッカ・チェンバース」 ルート分岐で「進む」を選択した先、ケルベロスが出る通路突き当たりの照明を破壊 4.「ビリー・コーエン」 チェックポイント後、通路に出てショットガンあるところの左側にある机(台?)を破壊 (シャンデリアを破壊すればシャンデリアが落下して壊れる) 5.「黄道特急」 4.の後の階段を下りた車両。先頭車両へのドア(出口)の上の照明を破壊 6.「ラクーンフォレスト」 ハサミ回避イベント後、後ろに戻ってゾンビを倒した後入る小部屋。ハーブの左上に見える上段の本棚を破壊 部屋付近で手榴弾を投げておくと、部屋に入ったとき出現している(滞在時間が短く見つけ辛いので、この方法を推奨) 7.「スティンガー」 5.の次の車両。ヒルの群れの中を駆け抜けた後、ハーブの反対側(左側)にある茶色の箱を破壊 8.「ヒル」 ボス車両右側の椅子。ボスが勝手に壊すのでほっとけば出る。 救急スプレー 列車の屋根に上ったら右にある。 隠し武器 ショットガン ボスの右のテーブル(ボスが勝手に壊すのでほっとけば出る) サブマシンガン チェックポイントのある部屋のドアを破壊(破壊可能な時間が短いので注意) ボスの左の椅子(ボスが勝手に壊すのでほっとけば出る) 選択武器 4.の後、階段で1階へ下りる途中左にある照明(その後振り返って、後方車両からゾンビ×2が入ってくる時左に見える照明) 攻略TIPS 簡単で比較的早くクリアできるので、序盤の★集め、弾集めはここで。 サブマシンガンとショットガンを鍛えておくと洋館までは楽になる。 洋館クリア後はサブマシンガンHP、アサルトショットガンがメインになるので、 ★集め、弾集めは転生CP1で行う方が効率が良い。 黄道特急事件CP2 ファイル 1.「ビリーの過去について」 下水道のT字路左の照明破壊(左に進んで振り返ってからでも取れる。手前の照明) 2.「ジェームス・マーカス」 ハシゴを上って目の前の壷の左上の燭台を破壊 3.「擬態マーカス」 大広間2階中央の扉の右の像を破壊(2階に上がる前までに破壊しておくのが良い) 像 扉 像←ココ 像 階段 画 階段 4.「エリミネーター」 大広間から移動した集会所右奥のハーブが置いてある台を破壊 5.「バット」 チェックポイント直後のL字廊下、突き当たり奥の2つの胸像の左側(最初の擬態マーカスが現れる奥の突き当たり) 6.「インフェクティッドバット」 5.の廊下から入った部屋。リフトの前で会話してる場面で画面下の茶色の台を破壊。 救急スプレー チェックポイント後のリフトで上がった部屋。擬態マーカスの右の壁にある工具類を破壊。 隠し武器 ショットガン 4.のファイルがある台の右下にある植木鉢 5.の廊下で左にある扉を破壊(振り向いてヒル相手に後ずさってる間に壊せなくなるのでそれまでに壊す) サブマシンガン チェックポイント後のリフトで上がった部屋。照明がある机の右の(下からヒルが湧いてくる)棚の中段の箱 選択武器 6.の部屋のリフト上で猿と戦う場面で正面奥の椅子 黄道特急事件CP3 ファイル 1.「女王ヒル」 女王ヒル第一形態撃破後、地上へのエレベータの操作盤を操作する画面で正面やや右に見える荷物 2.「バイオハザード0 ダイジェスト1」 始まってすぐの階段を上ったら見える、ロープウェイ先端のライト 3.「バイオハザード0 ダイジェスト2」 ターンテーブルで降りた先、ハーブが左下に置いてある場面の画面中央上のライト 救急スプレー 開始直後振り向いたら正面にある。 隠し武器 手榴弾 開始直後振り向いたとき下にある2つのコーンの右側 ショットガン 3.の場面。右側のドアの上にある照明 1.の場面。棚中段にある箱 グレネードランチャーAT ターンテーブルの左側の二連ライト(選択武器が近くに置いてある方) 発端CP1 ファイル 1.「ヒルの育成記録」 停止しているロープウェイ車両の扉から見て左のほうにおいてあるコーン 2.「ウィリアム・バーキン」 チェックポイントの直前、電源回復する機械の右側の機械(の右下)を破壊 3.「養成所再利用計画」 エレベーター降りた直後、Pタイラント直前、ターンテーブルのスイッチの左側の上の方にあるライト(左から数えて2つ目)を破壊 救急スプレー 開始直後正面奥にある。 攻略TIPS 開始後すぐロープウェイから戻ってきたとき、天井に張り付いてる蜘蛛は無敵なので相手せず、落ちてきてから攻撃する。 発端CP2 ファイル 1.「幹部候補社員心得」 天文台への橋で猿が襲ってくる画面で右側の一番手前の消灯した照明を破壊 (天文台に向かって一番左側奥の消灯した照明) 2.「マーカスの日誌1」 噴水のあるテラスで画面前をこうもりが横切っていく扉の上の照明を破壊 3.「ゾンビ」 イワン戦前の水路、左を見て2つあるうちの奥の照明を破壊 救急スプレー 開始直後左に曲がった正面奥にある。 隠し武器 手榴弾 リフトで下りた直後、正面奥の机の上の(点いてない)照明 サブマシンガン 2.の次のリフトがある部屋。壁に掛かってる工具類(黄道Cp2で救急スプレーがあったところ) チェックポイント直後のドアを破壊 ロケットランチャー サルが大量に襲ってくるホールで蜘蛛がいるプールみたいなとこの照明 リフトで下りた後、左を向いたとき正面にある台(黄道Cp2で6.のファイルがあったところ) 選択武器 集会所(クリムゾンが多数出現する部屋)から出た直後、正面の石像 ハードSランクのために このチャプターは敵撃破数でつまずきやすい。じっくり相手をできない(すぐ消える)敵を見極め、 手榴弾やロケットランチャーを使って効率よく倒していこう。
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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数40体以上 死亡回数0回 クリアタイム22分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 40~ 25~39 15~24 0~14 クリアタイム 0'00~22'00 22'01~26'00 26'01~30'00 30'01~ [攻略] [プロフェッショナル攻略] [攻略] U-8を倒した回転エレベータの上から開始。 登場クリーチャー マジニ(武装兵) ケファロ リッカーβ リーパー ウロボロス・ムコノ おすすめ装備 グレラン硫酸または冷凍(対リッカー&リーパー)防弾チョッキ 木箱が置いてある部屋を通り先へ進むと、夕日が差し込む通路に出る。 ここから銃を持ったマジニが出てくるようになるため、コンテナや壁に近づいて「しゃがむ」「隠れる」等の コマンドを使い、銃撃の合間を縫って攻撃していくことになる。 主に、縁にストライプの模様のついた遮蔽物に接近するとコマンドが表示される。 銃撃はダメージも高く、下手をすると連続で食らうこともあるため、すばやく隠れたり移動するのが苦手な人は 防弾チョッキを買うのも手。 二人で開ける扉の先に、二階層になっている部屋がある。 まずは一階部分と二階部分より銃撃してくるマジニとスタンロッドマジニ(ただし、その内の一体は固定ケファロ為、気をつけること。)を片付け、上の階層へ進む。 銃撃マジニに手間取ると、スタンロッドマジニが近づいて攻撃を受けることもあるため、スタンロッドマジニが見えた 場合に手榴弾をコンテナの奥に投げ込むと良い。 二階部分に上ると、さらに銃撃マジニが攻撃を仕掛けてくる。 階段に近い銃撃マジニの右奥、また奥から攻撃してくるマジニの左側にボンベがあるため、それを撃てば まとめて片付けられる。 壁と銃撃マジニの角度が甘く、隠れたつもりでも攻撃を受けることがあるのと、時間がかかるとスタンロッドマジニが 近づいてくるため、処理は手早く。 狙うのが難しい場合はショットガンで適当に撃つのもよい。 敵が片付いたら、奥の通路へ進みエレベーターに乗る。 エレベータから降り、先へ進むとリッカーが壁を這っているコの字型通の路に出る。 強引に走り抜ければ回避は簡単だが、金稼ぎもかねてすべて処理してしまうと良い。 近い敵は強力な武器で瞬殺し、遠くから近づく敵は手榴弾やライフルを使えばあまりダメージを受けずに処理できるはず。 通路を折り返し、しばらく進むと通風孔の金網を突き破ってリッカーが出てくる。 近い敵はショットガン等で一度吹き飛ばし、少し戻ってリッカーの群れに向かって手榴弾を投げ込めば効率が良い。 強力な武器でなぎ払うのも手。 すべて処理したと思っても、少し進むとさらにリッカーが追加出現するため、気は抜かないように。 リッカーに触れないように歩いて行けば素通りできる。一か所でグルグル回ってるのは上を向いて壁に貼り付いてる時に反対側を、 床をフラフラしてるのは広い方を抜ける。一匹抜けたと油断するとシェバが当たってしまうので、止まらず次の回転リッカー目前まで一息に歩く。 床リッカーの動きに特に注意し、焦らず大胆かつ迅速に回避しよう。 扉を開けて進むと、ベルトコンベアでコンテナが運ばれている部屋に出る。 少し進み、高台から飛び降りると武装マジニたちの攻撃が始まる。 ここも壁に隠れながら攻撃していくことになるが、敵が閃光手榴弾を投げてくるため注意。 投げられた方向を向いていると、ダメージこそ受けないが一瞬画面が止まったようになり、張り付き状態も 解除されてしまう。 画面が白いときに他のマジニから攻撃を受けることもあるため、投げてくるマジニを確認し、なるべく他の マジニより先に倒すようにしたほうが良い。 壁に張り付く際にも、常に画面左に陣取っているクリスの場合は、壁に向かって右側に張り付くようにしたほうがよい。 逆に左側に張り付くと、銃口が壁に塞がれてしまうほど乗り出す範囲が狭くなるうえに、 すぐ左隣に壁があると、その壁も視界の妨げになる。 ちなみに高台から飛び降りる際、左の通路上にいる武装マジニを素早く倒すとベルトコンベアの反対側に現れるはずの武装マジニ達があらわれなくなる また、コスチュームチェンジでクリスをゼブラにしていると、サングラスをかけているためか閃光手榴弾を無効化 できる模様。 敵を倒しつつ通路を折り返し、ベルトコンベアの上を進む。 ベルトコンベアの境目を歩くようにすれば、後ろに流されない。 ベルトコンベアを降りて先に進むと階段があるが、その頂上にロッドマジニがいる。 すぐ攻撃できるようにしておくこと。このマジニはコンベア上の橋を渡り、降りたところから左に進んだところで先に倒すことも出来る。接近戦を避けるなら先に倒してしまおう。 二人で蹴破るドアを開けて進むとチェックポイント。 今度はガスボンベが流れてくるベルトコンベアの上を進むことになる。 当たり前だが撃てば爆発する上、さらに武装マジニも攻撃してくるため、まずはベルトコンベアに乗る前に 見える範囲のマジニをライフル等で片付けておく。 ベルトコンベアの上を少し進むと、前から盾を持ったマジニが近づいてくる。 勝手に移動しないようにベルトコンベアの境目に陣取り、敵近くのボンベを撃てばまとめて倒すことができる。 まともに倒そうとすればライフル等で細かく狙って撃つことになり面倒なので、ボンベを使うほうがお勧め。 この時、コンベア上のクリス自身が一定の位置よりも前進しない限り、シェバもまた 前進をしない。後方のボンベに巻き込まれない程度の位置から盾マジニ達を片付けた後にシェバを動かし、それに反応して壁から出た上方のマジニを狙撃するといい。 ベルトコンベアを降りて進むと、マシンガン「SIG 556」がおいてある場所に出る。 先に進むと動いていないベルトコンベアのスイッチの電源を探すこととなる。 基本的に一本道のため、迷うことはないはず。 電源を二人で入れるとチェックポイント。 ベルトコンベアのスイッチまで戻る最中、今回の初見殺しリーパーが登場する。 倒し方は クリーチャー を参照。 つかみ突き刺しを出しながら移動するため、相手の左右を通過するのは危険。 戦うにしても逃げるにしても、一度スイッチの所まで戻って、距離を置くか振り切るかしたほうがよい。 ベルトコンベアーの近くには必ず操作レバーがあり、コンベアーを動かしたり止めたりできる。これをうまく使えば、攻略が楽になるかもしれない。 ベルトコンベアのスイッチを入れた後はこれまでと同じくベルトコンベアの上を進んでいくことになるが、 前二つのコンベアと違い動きが早く、ダッシュを使ってやっと前に進む程度。 しかも境目には柵があるため、境目を進む方法も使えない。 前からコンテナが来ると回避できず、そのまま焼却場ぎりぎりの柵がない箇所まで戻されてしまう。 タイミングを計り、柵が切れているところまで一気に走ること。 一度ここで休憩しないと、コンテナに押し戻されてしまう。 また、ここで流れている死体のようなものに触れると、足にまとわり付かれることがある。 動けなくなるため、できる限り回避したほうが無難。 まとわり付く死体は微妙に動いており、まとわり付かない死体は微動だにしないので、 両方のコンベアから並んで流れてきた場合、動いていない死体の上を通過するとよい。 コンテナをかわすのが面倒な人は、外側の動きの遅いコンベアを使った方が楽かもしれない。 ベルトコンベアから降り、先に進むと弾薬と木箱が置いてある部屋に出る。 二人で開ける扉があり、先へ進むとムービーをはさんでBOSS「ウロボロス・ムコノ」戦。 倒し方は BOSS攻略 を参照。 敵が死ぬムービーが流れた後、チャプタークリア。 Chapter 5-3へ [プロフェッショナル攻略] 最初のベルトコンベアエリアは、アサルト指示AIに敵を倒してもらうことが可能だが、標的にされるプレイヤーキャラと離れた場所にいてくれないと流れ弾を受けるので注意。 次のベルトコンベアエリアは、敵の処理に手間取ったと感じたらコンベア外に引き下がろう。出現した敵を少しずつでも倒せば道は開ける。なんとか終点(ボンベが出てくる場所)まで走り抜ければ、敵はコンベアとボンベに阻まれてこちらに追いつけなくなるが、そこまで進むのが大変。 リーパーはAIも攻撃対象にする。AIを囮にして背後から攻撃するのは非効率なので、感知式地雷やグレネードランチャーの焼夷弾と冷凍弾以外で倒そう。リーパーが弱点を長くさらけ出せば、AIは攻撃に参加してくれる。